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近況 同人制作 FF零式 ソードアート・オンライン 
2012/09/15 /23:51
近況 同人制作 FF零式 ソードアート・オンライン



仕事大変だったぁ・・・ここのところやってた仕事が超難航してて、やっと終わったよ\(^ω^)/
 

んで突然だけどFF零式買いました。
 

これ去年出たゲームなんですけど、普通だったらこいういうのは自分買ってるハズなんですよ。
 
ゲーム大好きなんで。
 
でも去年は仕事と同人誌作りが大変すぎて死にかけてて
 
ピクピクしてたんで、ゲームなんてやってる
 
状況じゃなくて、スルーせざるをえない・・・ってなってたんですが、 

まぁ今でもあんま変わらんけど、去年の年末ほどではない(笑)
 

んで、たまには手を休めてゲームに熱中する時期があってもいいと思うの。
 
最近面白いエロゲも出ないし、アクションゲーが増えそうです。
 

んでプレイしてるんですが、なんかこう最近のRPGって変わったな~って思った。
 
もう→たたかう で攻撃するのは古いかもしれん。
 
RPGって敵を倒してレベル上げして敵を倒すって方向だったんですが、
 
最近はアクション要素が増えてる気がする。やっぱ時間かければレベル上がるっていうのは
 
作業が短調になってあきやすいんですよね。
 
零式の半分RPGで半分アクションっていうアクションとRPGのいいとこどりみたいなの
 
めちゃくちゃ面白いですね。
 
今後もこういう方向で出して欲しいもんです。
 

今2章まで行ったけど出たよ謎の単語ルシ


あれでしょ?
 
パルスのファルシのルシがコクーンでパージ


ファルシのルシが!!あのルシだと!?
 
だからつまりパルスのファルシのルシがコクーンでパージということですね!!
 
どやぁ\(^o^)/

 

つまりどういうことだってばよ!!!
 



わけがわからないよ \(^o^)/



んでまぁ調べたんですが、やっと思い出したよ。
 
FF13もいちよう発売日に買って2週間でやりこんでちゃんと全ステータスMAXにしてボスも全部倒して
 
6500円で売った思いでがあるんですが(笑)
 
もう全然覚えてねーよっていう。
 
つまりルシってのはガンダムでいうニュータイプみたいなもんです。
 
個人的にはイノベイターの方がわかりやすいけど。
 


もうねぇ今週のスクエアエニックスラジオを見てて、スクエニの乙女ゲーを作る嘘企画のプレゼン
 
みたいなことやってたけど、スクエニの社員は全員厨二病だったよ!!
 
厨二病大好きな自分がFFやってて痛いと思うほどヒドイ厨二病なんですよね。
 
まぁ薄々気づいてたけど。
 

この辺にしとくかFFの話は(笑)
 












一応作ってますソードアートオンラインのエロ同人
 

今作ってはいるけど・・・・。今後どうなるかは謎。
 

これ多分エロ同人に誰も望んでいないであろうシナリオ部分の絵をなんとなく書いてしまった。
 
パンツ見えてるから許して!って感じ(笑)
 
なんか思いついたんで。 下書き30分清書30分って感じ。

mohnn 001

思いつけばすんなり書けるんですが、もうちょい早く書きたいところです。


んで色つけたのがこれ↓ まぁ仮でざっくり色つけたんでまだまだこれからって感じですが、
 
とりあえず色つけてみたかった。

仮塗り1
 

色つけてみて初めてわかるパーツの狂い・・・
 
右足がパースに載ってないですね。
 
もっとアイレベル下げれば乗るのかなぁ??
 
明らかに右足上がってるよねこれ。
 
あとスカート短すぎねぇ!?
 
これ立ってもパンツ丸出し!?・・・いや・・・パースでどうにか誤魔化せないだろうか・・・・。

んで色塗りの方法を調べていくうちに被写界深度っていう単語に行き着いたんですが、
 

被写界深度とかなんて厨二心をくすぐられる単語なんだ!!!
 

と思ってPhotoshop Elementsを使って実装してみた。




仮塗り1のコピー
 

 
まぁ対象から遠い部分のピントをブラすって事なんですけど、
 

これうまくいってんのかはなぞ。


仮塗り1のコピー2

集中線効果とかも入れてみる。




仮塗り1のコピー2のコピー



文字付きはこんな感じ。
 
まだシナリオもかなりなおす予定。
 
色も今色々調べながら勉強してますけど、シナリオもまだ全然しょぼい感じがするんで
 
作り込みを頑張ります。
 

やっぱ絵が上手い人って線数本引いただけで上手い!!って言える程だったり、 

シナリオも一行読んだだけでゾッとするほど面白い文章書く人がいるんですよ。小説とかエロゲとかね。
 
それほど力の差ってのは開くもんなので、少しでも見栄えするようにしたいんですけどね・・・
 
まぁ気長に頑張る。





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